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[Mitgliederbefragung zu Doliszit] Stimmst du der Bimbesreform zu? |
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28.10.2013 18:08 Uhr |
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Hatte mich schon gewundert.... |
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28.10.2013 20:12 Uhr |
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Ich weiß, dass es eine Neuerung ist, die es so hier noch nicht gab. Das sollte aber keinen entmutigen oder zweifeln lassen. Diese Reform ist ein erster wichtiger Schritt, die Bimbes zu einem elementaren Spielzusatz zu machen.
Niemand wird daran gehindert, Dienstleistungsunternehmungen zu gründen. Dies ist sogar sehr erwünscht. Selbst wenn es ein CS-Angebot ist. Wenn es angenommen wird, hat sich der Gedanke doch gelohnt. Gründet Unternehmen, was das Zeug hält! Deswegen FÜR die Bimbesreform! |
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28.10.2013 23:14 Uhr |
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Ich habe Zweifel, ob Inis der geeignete Ort für die Etablierung eines Wirtschaftssimulationselementes bei d2d sind, weil es den Community-Faktor einschränkt, insbesondere bei der Höhe (5000).
Ich denke da an Neumitglieder, die nach 1-2 Umfragen mit vielleicht 2000 Bimbes eine Ini gründen wollen.
Die alten Hasen werden wohl weniger Probleme mit haben und Profilneurotiker protzen dann mit zig inaktiven Inis als Profilschmuck.
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29.10.2013 10:04 Uhr |
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Also, ich bin ja schon eine ganze Weile dabei und fand die Diskussionen und Kontakte im Allgemeinen erbaulich. Dass jetzt plötzlich ohne ersichtlichen Grund eine Art Wirtschaft aufgebaut werden soll, als hätten wir hier eine Staatssimulation mit Bevölkerung a la Sims oder sowas...neeee, kann ich nicht nachvollziehen. Ist meines Erachtens unsinnig. Aber ich werde das dann hal notfalls einfach ignorieren. |
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29.10.2013 13:05 Uhr |
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Ich nehm das erst ernst wenn die Bimbesreform auf der Titelseite des Dol Street Journals erscheint. |
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29.10.2013 13:33 Uhr |
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@Ante: Die Möglichkeit, neue Spielelemente nicht anzunehmen, besteht natürlich weiterhin, ohne dass sich daraus ein Nachteil ergibt. Wer nur diskutieren will, diskutiert einfach nur.
Problem bleibt aber, dass nur noch 100 bis 150 Leute überhaupt diskutieren wollen. Für die alten Kader ist das weniger erheblich, weil man sich oftmals persönlich kennt, aneinander gewöhnt hat etc. Für die Plattform ist das sehr erheblich, und zwar im negativen Sinn, weil dieses eingespielte Centum nicht die kritische Masse darstellt, die zur Entwicklung einer Eigendynamik erforderlich wäre. Eigendynamik ist wiederum essentiell, damit eine Plattform Leute anzieht, ins Gespräch kommt und wachsen kann.
Man kann alles lassen, wie es ist. Die Totengesänge haben sich ja bisher nie bewahrheitet, vielleicht könnte es also noch in fünf Jahren ein unverändertes dol geben, in dem statt 150 dann noch 50 Leute diskutieren. Frage ist, wer das wirklich will.
Wettbewerbsfähigkeit entsteht aus Alleinstellungsmerkmalen und einem guten Angebot, die aktuellen Reformen sind ein kleiner Schritt in die Richtung. Die politische Diskussion allein ist nichts, mit dem dol2day punkten kann - facebook, Twitter und viele direkte Angebote politischer Akteure sind einfach besser. Es braucht also eine Auffrischung der Kombination aus Diskussion und Simulation, wie sie in Grundzügen schon immer besteht.
Wer nur diskutieren will, für den macht diese Reform genauso wenig Sinn wie Kanzlerwahlen oder Parteirichtlinien, weil das alles nicht den rein persönlichen Nutzungsinteressen entspricht. Ich möchte daher empfehlen, schlichtes Desinteresse an Reformen des Simulationsteils in der kommenden Doliszitabstimmung mit einer Enthaltung zum Ausdruck zu bringen. |
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29.10.2013 13:34 Uhr |
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Ich dachte immer, das hier sei eine Politiksimulation. Mit einem SIP-Kanzler wird das eben eine Wirtschaftssimulation. Kismet. |
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29.10.2013 13:39 Uhr |
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@Kimo: Mir ist unbegreiflich, wie man zwischen Politik und Wirtschaft einen Widerspruch erkennen kann. Beides existiert im RL parallel, wie auch sonst - und wenn dol nun einen Wirtschaftsteil erhält, dann verschwindet auf einmal die Politiksimulation, statt dass ihr dadurch sogar mehr Spielraum zukommt? Nein. Ergänzung ist was anderes als Ersetzung. |
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29.10.2013 13:49 Uhr |
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Ich glaube dass es Einigen ähnlich geht wie mir, also erklär bitte worauf du hinauswillst. ;) |
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29.10.2013 14:59 Uhr |
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"Zusatzfeature" ... lachhaft. |
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